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In questa sezione del sito potrete trovare i link a chi, oltre a noi, si sta prodigando per diffondere o semplicemente utilizzare l'approccio ad aree. Per chi fosse a conoscenza di club o anche singole persone che stiano praticando wargame con approccio ad aree, ci contatti direttamente tramite l'E-mail: info@tridentebologna.it
, in modo da poter aggiungere il link alle loro opere.
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Il fantastico sito di Tom Stockton, mostra come realizzare molti elementi scenici esagonati, descrivendo le varie tecniche ed in modo assai minuzioso il susseguirsi delle fasi. Spero che possa essere per voi fonte di immensa ispirazione come lo è stato per me. Tom 10 e lode!
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Nel sito do Troy Ritter, potrete trovare parecchie immagini su elementi scenici esagonati e bellissime ambientazioni e scenari sulla WWII (Seconda Guerra Mondiale).
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Dan Becker, oltre ad aver fatto uno splendido campo da gioco con esagoni in polistirolo, lo utilizza con un regolamento scritto per un approccio ad aree, ossia Command & Colors Ancient di Richard Borg. Bellissimi i campi di Zama e Ilipa!
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Sul sito web del circolo Czechw Wargaming Club di Praga, è possibile vedere delle immagini di un ottimo campo esagonato per le battaglie del periodo Napoleonico, con miniature in 15mm, realizzato mediante esagoni in polistirolo. Anche in Repubblica Ceca stanno approdando gli esagoni!
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Non avete tempo per realizzare i vostri scenari? Avete bisogno di una mano? Allora contattate direttamente questo studio alla E-mail kamikaze2@virgilio.it e presentategli il vostro progetto. Specializzati nella realizzazione di campi esagonati, renderanno vivi i vostri sogni. Inoltre sono rivenditori autorizzati dei nostri prodotti sulla zona di Roma e dintorni.
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Sotto potrete trovare una lista delle riviste e articoli sul wargame con approccio ad aree. Per chi fosse a conoscenza di altre riviste o articoli sull'argomento, ci contatti, in modo da poter ampliare tale lista a beneficio di tutti gli interessati.
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La rivista Dadi & Piombo è una rivista italiana specializzata sul wargame. La rivista è un ottimo specchio del wargame italiano.
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Su questo numero (27) compare un articolo che illustra la "Filosofia dell'Esagono". L'articolo, scritto da Fabio G. Farneti, descrive i vantaggi del wargame con approccio ad aree rispetto quello metrico.
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Su questo numero (28) compare un articolo che mostra e confronta i vari fornitori attualmente sul mercato, che producono campi esagonati tridimensionali. L'articolo, scritto da Fabio G. Farneti, fornisce inoltre un semplice modo per auto prodursi esagoni in polistirolo per poi comporre un campo esagonato.
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Su questo numero (29) compare un articolo che mostra come realizzare un campo di battaglia con elementi esagonati. L'articolo, scritto da Fabio G. Farneti, descrive come realizzare alcuni elementi scenici esagonati partendo dagli esagoni in polistirolo ottenuti seguendo le indicazioni date sul numero 28.
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La rivista Battlegame è una rivista inglese specializzata sul wargame. La rivista tratta in modo particolare l'aspetto della "vecchia scuola".
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Su questo numero (6) compare un articolo scritto da Adrian Hussey, fornisce un'ottima panoramica sui regolamenti attualmente utilizzabili e sulle possibilità di conversione dei regolamenti con approccio metrico in approccio ad aree, nonchè i possibili limiti. Vengono inoltre mostrate le caratteristiche principali di un wargame con approccio ad aree.
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Su questo numero (7) è stato inserito un regolamento sul periodo risorgimentale per il wargame tridimensionale con approccio ad aree intitolato “Sans Peur et Sans Repoche”. Il regolamento scritto da Adrian Hussey, associato ad un Battle Report, si presenta immediato e a nostro parere molto carino, ottimo come punto di partenza per questo tipo particolare di approccio.
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La rivista Tuttosoldatini è una rivista italiana specializzata sul mondo dei soldatini nella sua totalità, collezionismo, gioco , pittura e storia.
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Su questo numero (14) compare un articolo scritto da Alex Storti che fornisce un singolare punto di vista su questo fenomeno, sulla sua nascita e sul suo attuale sviluppo, enfatizzando in modo particolare il lavoro fatto da Richard Borg e dal sistema Command & Colors da lui ideato.
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